放开那三国2下载以及测评

放开那三国2
放开那三国2

网友1点评:
这款游戏真的超级好玩,人物设计的非常好看,童年的回忆。

网友2点评:
官服玩家被祭天了
亏损了好几个小时的时间。
其它服务器的玩家美滋滋的拿了500金币
留下官服玩家在黑屏转圈圈
啥公告方案补偿也不第一时间出来

今天官服又炸了,同时官服还没专门的补偿
平白无故比其它服务器少了很多进度
同时还要被其它服务器虐

花花说有补偿,先三星看看这补偿是什么情况

网友3点评:
最开始玩这个游戏是什么时候?现在回想起来记忆已经很模糊了,那大概是16年底高二的时候第一次了解到这款游戏的时候吧。现在还记得放三刚出来的时候非常火爆,第一次接触到这款游戏的时候便被独特的画风所吸引。入坑之后顺带还把当时玩的最好的两个同学带上,第一次玩这个游戏的时候还是个萌新,只记得当时什么都不懂只是单纯的给角色升阶升装备。或许记忆已经太过遥远早已模糊不清了,玩的哪个国家最喜欢的角色是谁都忘记了。还记得当初总战力升到100万特别兴奋,第二天一到学校就向好友吹嘘,结果还是打不赢好友。最后为什么会离开呢?好像嫌弃养成周期太过漫长在还没有领到红将的时候便草草的弃了坑。
直到一天偶然想起,进入游戏却无法记起游戏密码,在一次次的尝试无果之后只好放弃。进入游戏和曾经的一名好友一起又回到了这里,这次玩的魏国不过这次单纯是为了兴趣,没有查攻略没有玩当时的主流。当时应该算的上是魏国偏养张郃,我似乎当时最注意的就是这个英雄了,因为其他的一概记不清了。现在回想起来那时候的典韦貌似很强呢,记得好友列表一大半都是玩的典韦。最后连我一起玩的朋友都换成了典韦,非主流的我慢慢的被好友各种吊打。
升到多少级来着有个世界地图上面会刷到各种玩家,商店终于可以购买热点了。然后遇到了荀彧君这名角色,虽然不是很强却给我带来了很深的印象。慢慢的慢慢的打开游戏的次数越来越少,不知道是早已厌倦还是忙于其他事情。就这样荀彧君的身影越来越远,在某天某时渐渐的远去。
虽然我并不喜欢巴别,但我感谢他给我带来了美好的回忆。愿还有再会的时候,19年的某夜。

网友4点评:
怎么说呢,我小学就玩放一玩到初三就没玩了,今年高三上网课重新来玩这个游戏,感觉游戏的抽卡好感度算是一个不错的点,这样子毕竟能够不用担心武将突破的问题,然后今天新出的财神活动也不错,剿匪玩法也挺有意思的,可以拿到一些过渡装备。
但我还是有一点自己的看法吧,就是这个游戏的战斗系统真的出带问题,就是奶妈阵容,我32万战斗力打不赢对面27万就因为对面有个奶妈,希望游戏能够好好改一改这个毛病,要不然的话真的太恶心了。。。
时间:2020,3.4

网友5点评:
放三2不知不觉玩了有些时间了,从一开始最吸引人的三国题材(个人对三国题材简直没有任何抵抗力)开始入坑,上游戏一看满屏的玩法密密麻麻的,但是仔细玩下去,发现其实并不是一刀999那种类型,可以每过一段时间上一下去提高,俗称肝,游戏里面的活动陆陆续续送的东西都可以凑齐一套武将,可以说游戏对有钱跟没钱的玩法都有,有钱的少花点时间,没钱的(我就是)就冲个几十块犒劳一下制作组,以资鼓励,然后就可以一直玩了,武将做的也很好看,而且还把我的角色代入进去,跟其他游戏不太一样,这样让我有种想把自己武装起来的感jio哈哈哈,肯定是比不上氪金帝的战力,但是肝一肝也能玩,画面给一星,福利活动给一星,剧情给一星,时装给一星,还有一星就不给了,如果可以平衡一下,氪金党跟肝党差距没这么大就好了QAQ…….

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关于作者: 九游会老哥

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