氪金大陆(测试版)测评

氪金大陆测试版
氪金大陆(测试版)

网友1点评:
三个多小时,硬是不知道怎么走,看了攻略才知道作者有多阴间,各种操作简直恶心死人,人生三小时浪费在这游戏里面了。。。。。。

网友2点评:
想问一下作者是一个工作室几个人开发这游戏,要是人少的话我感觉这种游戏RPG游戏路还很长啊。希望多加些剧情,现在这种没什么剧情的蛮容易无聊的还有就是希望升级可以自选加点不仅仅自动加攻击加血,像什么加miss概率,加会心一击概率,甚至还可以加物抗法抗之类的或者学技能,就是内种很多种不同种类的技能让玩家自己挑选学内个,进而自己形成某种职业,相对的我感觉可玩性会提高不少。还有我看这个应该后面不仅仅可以控制小白还可以自己建成队伍,希望这种建队的操作尽早出来,就像刚开始的内个精灵我感觉就可以加入队伍,。还有杀怪掉落物品这种我希望也可以有,掉落物可以拿去跟内个冒险者旅馆换rmb,或者杀到一定数量的怪物可以有幼崽驯服的内种,还有加一些类似威望的东西威望越高可以组队的人越多。蛮喜欢这种红白机的感觉,还有这种颜文字,以及这种地丑,腾化马这种东西,反正希望游戏越做越皮,还有不忘本心吧,记住内句不会收玩家一分钱一毛钱。可能我提的建议有点多,望担待吧。

网友3点评:
我认为这个游戏整体还是不错的,有完整的系统、世界观,但是我对这个游戏还有一些建议和疑问:1.我建议新手礼包里加新手一套,因为装备太少了,武器有点多。2.我建议多弄一些任务,让镇长也发几个任务,最好和主线能连上。3.我建议野外多设置一些npc,给迷路的玩家一些攻略、建议和提示。4.我建议调整一下掉落物,最少把蝠刃的爆率调高,因为我把整个密室的蝙蝠头领都打完了还没有爆蝠刃。(我不知道蝠刃是不是爆的)5.我建议把大地图改一下,最好有更多能进的地方。(比如雪山)
问题:我有点不知道前期该干嘛,找不到伙伴和新的地图,我已经把整张地图逛遍了,守护者也打完了,就是不知道然后怎么办,希望作者给一点提示

网友4点评:
游戏画面,设置,都不错,人物也可以,
因为是第一个版本所以这是很正常的,我只是给他们更好的意见,不是你们想的无脑喷。
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1.首先游戏刚开始并不是没有新手礼包,点一下电脑就可以了,但是,我认为新手礼包应该放到显眼一点的地方,这很让新手摸不着头好吗??
2.发生变动的时候,在破旧的屋子里,必须要点书才能继续,这让不少人浪费了半天去找出发剧情的玩意儿。
3.标题对不上,氪金大陆,但是却一分钱也不花,就不可以换一个名字吗?
4.在迷宫那里,出口完全不像出口,这个也会让新手摸不着头,而且开错宝箱,蹦出一个怪不行吗?能一个负面效果是真的很烦的,而且你们设计的主要不是回合制战斗,有剧情的RPG吗,设置这么恶心的迷宫真的好吗???对新手很不友善啊。
5.接下来是剧情发展问题,要触发主线剧情开头可不可以把触发主线剧情的人物或NPC弄的明显一些,如果是NPC的话就放在主城的门口,你们倒是搞了一个跟普通的村民NPC一模一样的人去触发,而且在最里面,这个真的麻烦好嘛?我们没有时间去浪费,放在主城门口或中心不就行了吗??
6.时间与物品完全对不上啊喂,这个时代能有手机电脑,那种发达玩意儿,还有时间控制器??其他还行,但是这个时间控制器真的是别扭
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以上是我的建议,不喜勿喷。

网友5点评:
emmmm不知道是不是我手机的问题,前面一直很流畅,但是一进暗影山就卡的走不动了。。
看了大佬的攻略,才勉勉强强打到暗影山,但是等级才七级,没法带两件守护装备,打怪经验贼低,没动力刷了,暗影山一步都走不动,先放放吧。。。

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关于作者: 九游会老哥

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