PC或主机游玩中有哪些怪物体型设计稀奇大的游玩?-

先回答题目,题主你说的也许是《阿修罗之怒》(主机)(俗称QTE之怒)该boss为华仙。有一点遗忘说了,游玩中华仙为蓝色。图为概念版。其他1.旺达与巨像(主机)2.战神(主机/掌机)图为2代巨像。图为3代克洛诺斯。3.鬼泣(主机/PC)图为4代boss。4.忍龙(主机/掌机)均为2代boss。5.物化亡空间(主机/PC)本体已经挨近血肉星球。清淡称血月,小体大小为月球三倍。6.猎天神魔女(主机/PC)7.绝对慑服(主机/PC)三上真司意图挽回口碑之作,以前在360上时打完发现评价不算太高。今年登录PC发现口碑不测的变高了。。。。8.失往的星球(主机/PC)不过主角清淡靠发掘机器人与之对抗。9.忍者之刃(主机/PC)巨人化的最后boss。不得不说,行为以前PC上稀奇的忍者题材ACT,你能够从行为性和各栽操作武器上望到众数游玩的影子,可堪一玩。10.二进制周围(PC/主机)稀奇的日系TPS,如龙制作组出品。能够始末选择指令来指挥队友,甚至能够用话筒语音指挥NPC(屎相通的识别)。但是!行为一个TPS最主要的一点!手感!这游玩把攀爬/冲刺/躲掩体/闪避放在一个键上!天杀的手感,制作组你众弄几个指令那么难吗?!其实没人撮相符金弹头吾挺痛心的,连个蜗牛龙虾都能够比人大。。。这其中有单独挑到某个重大boss,也有boss“普及”重大的游玩。现在就想到这些。10个也差不众了,再不睡就天亮了。说点冷门的,行家都清新的吾就不说了WWWWW11.新魂斗罗(主机)PS2时代的新魂斗罗,照样给了吾许众回忆的WWWWW开场CG稀奇帅气。经指正,3图为《真魂斗罗》(主机)BOSS。吾猜一猜,你说的能够是阿修罗之怒?这游玩自己游玩性清淡,boss设计却可谓是一绝,动辄就打到星球层面宇宙层面,著名的六臂阿修罗挡佛之手指甚至被某些影视作品拿往剽窃,侧面逆答影响力之大。另一个同时期的宇宙层面大战是答该算是猎天神魔女,自己游玩中就逆复展现重大boss必要用魔发答战,而最后boss创世神被贝姐打进太阳系将整个游玩的直爽感升迁到一个新的高度,通关之后酣畅淋漓。为了凸现机器性能,近代游玩的大型boss许众,战神啦鬼泣啦大抵都是这个套路,不过真要做到宇宙层面可得中二气息爆外才能hold得住,不然整个游玩未免太甚扯蛋。不过倘若把小品级游玩算进往的话,凶搞宇宙级boss的作品就众了。著名《块魂》系列可是捡垃圾也能捡到星球级别呢。略微跑题,所谓的重大感,不及单单从视觉对比上起程,得让人实打实的感觉重大才能够,于是吾在这边推……这边有广袤无限的大草原,有如梦似幻的磷光地,有炙炎难耐的原生林,有碧蓝万里的大海原,有严寒刺骨的雪山,有无机极冷的机神界。然而整个游玩中玩家追求的世界,其实基本都在巨神和机神这两个“巨人”的身体之上。

吾发现许众答主在挑到阿修罗的时候都爱用那张跟地球差不众大的boss的图。

原形上阿修罗之怒里的boss这个并不是最大的谁人,或者说跟他差不众大的也有,吾用视频截图给你表明吧。

这个是最后boss,你能够喊他菩萨,不过在阿修罗世界不都雅里也许属于天主谁人地位,至于画面中间的谁人啊,是一颗恒星,然后你也许望一下比例就走了,画面中部偏右下的就是主角阿修罗,他变成这个形式的时候地球差不众也就跟他肱二头肌相通大。

自然了,这一段战斗都是QTE+弹幕游玩,最后决战是在阿修罗碰到这个大到没边的菩萨化身之后进入到一片海天一色的里世界打的肉搏战。

自然了,对于阿修罗之怒这栽十足拿物理学当球踢的胡逼游玩来说,大小并不主要。

至于说怪物体型设计大不大真的不主要,主要的照样这个体积的大能够体型出boss战的精彩来,修脚砍空血条然后QTE解决忠实说真的挺白瞎谁人体型的。体型大带来的响答是超强的抨击强制性和逃避空间的不息压缩,倘若每次都是一个长方形场地,BOSS把胳膊砸以前然后让你砍几刀再缩回往,那跟智障有什么不同。


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